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征途:仙弓修法及与仙战比较


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开门见山,仙弓修法,以一转138到145左右的级别为例。


仙术:基础70。天系到攻击祝福,其他需要满为天水、信仰、虚和放、回春。


地系修诅咒(1到7,看自己选择)。


弓技能:一直到53点带凤凰。(中间需洗点)。


召唤:棍法精通满,无敌(1到7,看多余点情况)。


着重拿仙弓跟时下流行的仙战比较下:


魔攻装比较:攻击力相同,均为信仰+攻击祝福+棍法精通(基础双祝福暂时不考虑)


物攻装比较:平射与平砍情况下:攻击速度相同(精神加点相同情况下)


            攻击力相同:攻击祝福+棍法精通(这里没玩过仙战的玩家会问,为什么不用战士的基础武学和弓的幻一神功,理由首先棍法精通和这两个技能不重合,其次棍法精通能文能武,物装魔装均可用,方便切换)


剩下就是战士的技能和弓技能比较,战士的冲锋,招牌技能,这个是弓无法比拟的。作用很多。在遭遇战中作用极大。


但是我们可以看到以下几点:


1 、战士的冲锋冷却时间太长,比无敌的冷却时间都长,本人就是仙战起家,很多时候遭遇战中无奈的等冷却,虽然高级别的转生玩家可以再修一个冲锋,但毕竟是很苦恼的问题。当近程的战士没了冲锋的时候和个苯熊没什么差别。


2、弓远程攻击,远程就是优势,呵呵,便于偷袭,切换方便,直接平射,不用考虑技能,适合很多运动战玩家。全精神玩家还可考虑下落日。


3、宝宝,凤凰一类的,比较拉风(~!~这也算理由,汗),虽然宝宝在攻击力方便已无实际意义,但满足了很多玩家的带宝宝心理。


通过以上比较我们可以看到,仙弓综合势力比仙战差那么一点点,但绝对不会很多,基本相当。玩游戏就是要玩出个性。当年传奇满地道士的时候,突然间杀出一位战神裁决的战士,一刀烈火,那是何等气势。当你看惯了便地仙战的时候,是否考虑过仙弓呢?


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